Game制作入門 day9

Unity Pathway

3Dサウンドの演習。動くオブジェクトに3Dサウンドを設定し、ドップラー効果を試すというもの。オブジェクトが往復するようにスクリプトを書いた。オブジェクトがターンするときに速度が反転して、ドップラー効果が効きすぎてしまうので、線形補間みたいなことをやりたかったけど諦めた。

2D系

一気に演習まで。基本的なことは3Dとほぼ同じだった。RigidBody2DたColliderなどの設定をして、パチンコみたいなのを作った。

パチンコ